Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 112664 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Wahrsager

Stärke: 13 (+1)
Geschicklichkeit: 11 (0)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 17 (+2)
Intelligenz: 11 (0)
Glück: 10 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +2
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Der Bulle; Angriffswürfe im Nahkampf (0)


Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Tarotkarten
Ausrüstung: Eisennägel (Wert: je 1 SM)
Startkapital: 29 KM

Knappe

Stärke: 10 (0)
Geschicklichkeit: 10 (0)
Ausdauer: 4 (-2)
Persönlichkeit: 13 (+1)
Intelligenz: 13 (+1)
Glück: 6 (-1)


Zähigkeit: -2
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Vom Blitz getroffen; Reflexwürfe (-1)


Startwaffe: Langschwert (1W8)
Handelsware: Stahlhelm
Ausrüstung: Fackel (Wert: 1 KM)
Startkapital: 24 KM

Bauer*

Stärke: 16 (+2)
Geschicklichkeit: 10 (0)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 15 (+1)
Intelligenz: 14 (+1)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: +1
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 3
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Der zerbrochene Stern; Patzer** (0)


Startwaffe: Mistgabel (wie Speer) (1W8)
Handelsware: Henne**
Ausrüstung: Fläschchen, leer (Wert: 3 KM)
Startkapital: 33 KM

Hirte

Stärke: 13 (+1)
Geschicklichkeit: 12 (0)
Ausdauer: 8 (-1)
Persönlichkeit: 12 (0)
Intelligenz: 7 (-1)
Glück: 8 (-1)


Zähigkeit: -1
Willenskraft: 0
Reflexe: 0


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 10
Initiative: 0


Geburtszeichen: Geboren auf dem Schlachtfeld; Schadenswürfe (-1)


Startwaffe: Stab (1W4)
Handelsware: Schäferhund**
Ausrüstung: Heiliges Symbol (Wert: 25 GM)
Startkapital: 35 KM