Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator

Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 121644 vor ihnen. Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲

Morituri te salutant

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Elfischer Förster

Stärke: 12 (0)
Geschicklichkeit: 8 (-1)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 9 (0)
Intelligenz: 14 (+1)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 2
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Rudeljäger; Angriffs- und Schadenswürfe für die auf Stufe 0 erlernten Waffe (0)


Startwaffe: Stab (1W4)
Handelsware: Kräuter, ½ kg
Ausrüstung: Kreide, 1 Stück (Wert: 1 KM)
Startkapital: 29 KM
Rasseneigenschaften: Reagiert empfindlich auf Eisen, geschärfte Sinne

Käser

Stärke: 13 (+1)
Geschicklichkeit: 8 (-1)
Ausdauer: 12 (0)
Persönlichkeit: 5 (-2)
Intelligenz: 12 (0)
Glück: 12 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: -2
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 3
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Schutzengel; Rettungswürfe, um Fallen zu entkommen (0)


Startwaffe: Schlagstock (wie Stab) (1W4)
Handelsware: Stinkender Käse
Ausrüstung: Sack, klein (Wert: 8 KM)
Startkapital: 21 KM

Waffenschmied

Stärke: 13 (+1)
Geschicklichkeit: 13 (+1)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 10 (0)
Intelligenz: 10 (0)
Glück: 11 (0)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: 0
Reflexe: +1


Trefferpunkte: 3
Rüstungsklasse: 11
Initiative: +1


Geburtszeichen: Überlebender eines Spinnenbisses; Rettungswürfe gegen Gift (0)


Startwaffe: Hammer (wie Knüppel) (1W4)
Handelsware: Eisenhelm
Ausrüstung: Diebeswerkzeug (Wert: 25 KM)
Startkapital: 48 KM

Betrüger

Stärke: 7 (-1)
Geschicklichkeit: 8 (-1)
Ausdauer: 10 (0)
Persönlichkeit: 8 (-1)
Intelligenz: 9 (0)
Glück: 13 (+1)


Zähigkeit: 0
Willenskraft: -1
Reflexe: -1


Trefferpunkte: 1
Rüstungsklasse: 9
Initiative: -1


Geburtszeichen: Rechtschaffenes Herz; Unheiliges-vertreiben-Würfe (1)


Startwaffe: Dolch (1W4)
Handelsware: Hochwertiger Mantel
Ausrüstung: Kreide, 1 Stück (Wert: 1 KM)
Startkapital: 17 KM