Dungeon Crawl Classics - Charaktergenerator
Bei jedem Laden der Seite warten 4 neue Dörfler darauf dem sicheren Tod zu trotzen, wie 116740 vor ihnen.
Basierend auf der deutschen Übersetzung von DCC von System Matters.
Neu 🎲
Morituri te salutant
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Schreiber
| Stärke: |
9 (0) |
| Geschicklichkeit: |
8 (-1) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
12 (0) |
| Intelligenz: |
7 (-1) |
| Glück: |
10 (0) |
|
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| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-1 |
|
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| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Glücksbringer; Rettungswürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Wurfpfeil (1W4) |
| Handelsware: |
Pergament, 10 Blätter |
| Ausrüstung: |
Fläschchen, leer (Wert: 3 KM) |
| Startkapital: |
27 KM |
Bauer*
| Stärke: |
6 (-1) |
| Geschicklichkeit: |
8 (-1) |
| Ausdauer: |
11 (0) |
| Persönlichkeit: |
10 (0) |
| Intelligenz: |
10 (0) |
| Glück: |
15 (+1) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
0 |
| Reflexe: |
-1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
9 |
| Initiative: |
-1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Unheiliges Heim; Verderbniswürfe (1) |
|
|
| Startwaffe: |
Mistgabel (wie Speer) (1W8) |
| Handelsware: |
Henne** |
| Ausrüstung: |
Brecheisen (Wert: 2 GM) |
| Startkapital: |
42 KM |
Halblingseemann
| Stärke: |
15 (+1) |
| Geschicklichkeit: |
14 (+1) |
| Ausdauer: |
12 (0) |
| Persönlichkeit: |
13 (+1) |
| Intelligenz: |
9 (0) |
| Glück: |
11 (0) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
+1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
1 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Der Versuchung widerstanden; Willenskraftwürfe (0) |
|
|
| Startwaffe: |
Messer (wie Dolch) (1W4) |
| Handelsware: |
Segeltuch, 2 m |
| Ausrüstung: |
Fläschchen, leer (Wert: 3 KM) |
| Startkapital: |
21 KM |
| Rasseneigenschaften: |
Dunkelsicht, Bewegungsrate 6m |
Käser
| Stärke: |
10 (0) |
| Geschicklichkeit: |
13 (+1) |
| Ausdauer: |
10 (0) |
| Persönlichkeit: |
7 (-1) |
| Intelligenz: |
14 (+1) |
| Glück: |
5 (-2) |
|
|
| Zähigkeit: |
0 |
| Willenskraft: |
-1 |
| Reflexe: |
+1 |
|
|
| Trefferpunkte: |
4 |
| Rüstungsklasse: |
11 |
| Initiative: |
+1 |
|
|
| Geburtszeichen: |
Im Sattel gezeugt; Berittene Angriffswürfe (-2) |
|
|
| Startwaffe: |
Schlagstock (wie Stab) (1W4) |
| Handelsware: |
Stinkender Käse |
| Ausrüstung: |
Feuerstein und Stahl (Wert: 15 KM) |
| Startkapital: |
38 KM |